要点
Modern Warfare 4には9クラス、ローンチ武器33種類があります。各武器に独自の迷彩進行があり、Military迷彩8、Special迷彩3、Completionist迷彩3、Divergence解除1で構成されます。ローンチ時には武器全体でSpecial迷彩チャレンジ99個があります。マスタリー順はGold → Platinum → Harmonic Breakで、Divergenceは33武器すべてでHarmonic Breakを完了すると解放されます。
武器ごとの進行
- Military迷彩(8): 武器レベルで解放されます。記載レベルには10、18、26、21、26、31、55、41が含まれ、55以上だけが条件ではありません。
- Special迷彩(3): 至近距離キル、ヘッドショット、マウントキル、腰だめ射撃、移動中キルなど、武器固有の3チャレンジ。マルチプレイヤーとDMZでカウント値が異なります。
- Completionist(3): Gold、Platinum、Harmonic Break。前段の迷彩作業を終えると後の段階が開きます。
- Divergence: 33武器すべてでHarmonic Breakを完了するとアカウント全体で解放。
Gold、Platinum、Harmonic Break
Gold
- MP:1試合でプレイヤー15キル。
- DMZ:多くのクラスで1試合100敵キル、ランチャーは50。
Platinum
| 武器クラス | マルチプレイヤー条件 | DMZ代替 |
|---|---|---|
| アサルトライフル | ヘッドショット50 | ヘッドショット100 |
| スナイパー | 伏せ撃ちキル75 | 伏せ撃ちキル150または200 |
| ショットガン | 腰だめキル50 | 腰だめキル125 |
| LMG | 死亡せず3キルを15回 | ダメージを受けず3キルを50回 |
| マークスマンライフル | 伏せ撃ちキル75 | 伏せ撃ちキル150 |
| ピストル | 背後から20キル | 背後から75キル |
| SMG | 背後から25キル | 背後から75キル |
| ランチャー | ダメージを受けず2キルを15回 | ダメージを受けず2キルを50回 |
| 近接 | 死亡せず3キルを15回 | ダメージを受けず3キルを50回 |
Harmonic Break
| 武器クラス | マルチプレイヤー条件 | DMZ代替 |
|---|---|---|
| アサルトライフル | ダブルキル25 | ダブルキル50 |
| スナイパー | 1発キル75 | 1発キル150または200 |
| ショットガン | リロードなし2キルを25回 | 50回 |
| LMG | トリガーを離さず2キルを25回 | 75回 |
| マークスマンライフル | 1発キル75 | 1発キル150 |
| ピストル | 腰だめキル40 | 腰だめキル100 |
| SMG | 腰だめキル50 | 腰だめキル100 |
| ランチャー | 1試合10キルを7回 | 15回 |
| 近接 | 背後から25キル | 背後から75キル |
アカウント共通迷彩とプレステージ
- Divergence: 33武器すべてでHarmonic Breakを完了。
- 武器プレステージ: 各武器に4種類のプレステージ迷彩。Prestige 1のPyroclast、Prestige 1最大のPyroclast Terminus、Prestige Master 160のPyroclast Scatter、Prestige Master 250のPyroclast Cascade。
- マスタリー(マルチプレイヤー): Mercurial Driftは1試合10キルを250回、Polyatomic Reforgedはダメージを受けず3キルを300回、Orion Reforgedは死亡せず5キルを500回。
- マスタリー(DMZ): ChiralはTier 3以上の敵2,500キル、Ripple Tideは1回の出撃で中尉Dog Tagを2個持ち帰ることを50回、Helioは最大レベルオペレーターでレジェンダリー武器25,000キル。
実践的な進め方
- 実際に楽しい武器を選び、まずMilitary迷彩の条件まで武器レベルを上げます。レベルはアタッチメントと迷彩進行の両方に効きます。
- Goldを追う前にSpecial迷彩3つを完了します。武器ごとの関門を越えると、後のCompletionist作業が予測しやすくなります。
- キル条件が最も簡単なモードでGoldを進めます。腕に自信があればMPの1試合15キルが速く、AIを安全に狩れるならDMZの100キルが安定する場合があります。
- PlatinumとHarmonic Breakでは、試合前にクラス条件を読みます。伏せ撃ちと腰だめ射撃では必要なマップ、距離、移動が違います。
- ランチャー、近接、苦手な武器は専用セッションにまとめます。条件が特殊なので、迷彩全体の進行を止めないようにします。
- 33武器のHarmonic Break後、Divergenceとアカウント共通マスタリーが開きます。長期目標として、全武器をやり直すのではなくカウントを追います。