MW4Manual de campoCall of Duty: Modern Warfare 4Informações de lançamento /

Nota de campo / Multijogador

← Biblioteca de guias
Multijogador · Guia

Desafios de camuflagem de Modern Warfare 4

Resposta rápida

A progressão de camuflagens passa pelos níveis militar, especial e completista antes de Divergence e do prestígio de armas. Gold, Platinum e Harmonic Break têm condições diferentes, com alternativas no multijogador e no DMZ.

Resposta rápida

Modern Warfare 4 tem 33 armas de lançamento em 9 classes. Cada arma tem sua própria progressão de camuflagens: 8 militares, 3 especiais, 3 completistas e 1 desbloqueio Divergence. No lançamento há 99 desafios de camuflagem especial em todo o arsenal. A ordem de maestria é Gold -> Platinum -> Harmonic Break; Divergence abre depois de Harmonic Break nas 33 armas.

Progressão de cada arma

  1. Camuflagens militares (8): desbloqueadas pelo nível da arma. Os níveis indicados incluem 10, 18, 26, 21, 26, 31, 55 e 41, então passar do nível 55 não é o único requisito.
  2. Camuflagens especiais (3): três desafios específicos da arma, como eliminações à queima-roupa, tiros na cabeça, eliminações montado, tiro na cintura ou eliminação em movimento. Multijogador e DMZ têm contadores diferentes.
  3. Completista (3): Gold, Platinum e Harmonic Break. Os níveis seguintes abrem depois do trabalho anterior com camuflagens naquela arma.
  4. Divergence: desbloqueio para toda a conta após Harmonic Break nas 33 armas.

Gold, Platinum e Harmonic Break

Gold

  • MP: faça 15 eliminações de jogadores em uma única partida.
  • DMZ: faça 100 eliminações de inimigos em uma única partida com a maioria das classes; lançadores exigem 50.

Platinum

Classe de arma Requisito no multijogador Alternativa no DMZ
Fuzil de assalto 50 tiros na cabeça 100 tiros na cabeça
Sniper 75 eliminações deitado 150 ou 200 eliminações deitado
Escopeta 50 eliminações na cintura 125 eliminações na cintura
LMG 3 eliminações sem morrer, 15 vezes 3 eliminações sem levar dano, 50 vezes
Marksman Rifle 75 eliminações deitado 150 eliminações deitado
Pistola 20 eliminações pelas costas 75 eliminações pelas costas
SMG 25 eliminações pelas costas 75 eliminações pelas costas
Lançador 2 eliminações sem levar dano, 15 vezes 2 eliminações sem levar dano, 50 vezes
Corpo a corpo 3 eliminações sem morrer, 15 vezes 3 eliminações sem levar dano, 50 vezes

Harmonic Break

Classe de arma Requisito no multijogador Alternativa no DMZ
Fuzil de assalto 25 eliminações duplas 50 eliminações duplas
Sniper 75 eliminações com um disparo 150 ou 200 eliminações com um disparo
Escopeta 2 eliminações sem recarregar, 25 vezes 50 vezes
LMG 2 eliminações sem soltar o gatilho, 25 vezes 75 vezes
Marksman Rifle 75 eliminações com um disparo 150 eliminações com um disparo
Pistola 40 eliminações na cintura 100 eliminações na cintura
SMG 50 eliminações na cintura 100 eliminações na cintura
Lançador 10 eliminações em uma partida, 7 vezes 15 vezes
Corpo a corpo 25 eliminações pelas costas 75 eliminações pelas costas

Camuflagens de conta e prestígio

  • Divergence: complete Harmonic Break nas 33 armas.
  • Prestígio de arma: cada arma tem quatro camuflagens de prestígio: Pyroclast no Prestige 1, Pyroclast Terminus no Prestige 1 máximo, Pyroclast Scatter no Prestige Master 160 e Pyroclast Cascade no Prestige Master 250.
  • Maestria (multijogador): Mercurial Drift exige 10 eliminações em uma partida 250 vezes; Polyatomic Reforged exige 3 eliminações sem levar dano 300 vezes; Orion Reforged exige 5 eliminações sem morrer 500 vezes.
  • Maestria (DMZ): Chiral exige 2.500 eliminações de inimigos Tier 3 ou superior; Ripple Tide exige extrair duas dog tags de tenente em uma implantação 50 vezes; Helio exige 25.000 eliminações com armas lendárias usando um operador no nível máximo.

Ordem prática de grind

  1. Escolha as armas que você realmente gosta e suba seus níveis até os limites das camuflagens militares. Os níveis alimentam tanto os acessórios quanto a progressão da camuflagem.
  2. Conclua os três desafios de camuflagem especial antes de buscar Gold. Eles são o filtro de cada arma que torna o trabalho completista seguinte previsível.
  3. Faça Gold no modo em que a condição de eliminações for mais fácil. As 15 eliminações em uma partida de MP são mais rápidas para um jogador forte; as 100 eliminações no DMZ podem ser mais consistentes se você consegue farmar IA com segurança.
  4. Para Platinum e Harmonic Break, leia o requisito da classe antes de entrar em uma partida. Um desafio de eliminações deitado e outro na cintura exigem mapas, distâncias e movimento diferentes.
  5. Deixe lançadores, corpo a corpo e as armas menos divertidas para uma sessão específica. Eles têm os requisitos mais incomuns e não devem bloquear o restante da progressão.
  6. Depois de completar Harmonic Break nas 33 armas, Divergence e os desafios de maestria da conta abrem. São objetivos de longo prazo; acompanhe o contador em vez de repetir o arsenal inteiro.

Buscar