Kurze Antwort
Modern Warfare 4 hat 33 Launch-Waffen in 9 Klassen. Jede Waffe besitzt eine eigene Tarnungsleiter: 8 Militär-, 3 Spezial-, 3 Completionist-Tarnungen und 1 Divergence-Freischaltung. Zum Launch gibt es 99 Spezial-Tarnungsherausforderungen im Waffenset. Die Meisterschaftsreihenfolge ist Gold -> Platin -> Harmonic Break; Divergence öffnet nach Harmonic Break auf allen 33 Waffen.
Die Leiter pro Waffe
- Militärtarnungen (8): werden über Waffenstufen freigeschaltet. Die genannten Stufen umfassen 10, 18, 26, 21, 26, 31, 55 und 41; Stufe 55 ist daher nicht das einzige Hindernis.
- Spezialtarnungen (3): drei waffenspezifische Herausforderungen wie Point-Blank-Abschüsse, Kopftreffer, Abschüsse im Montagemodus, Hüftfeuer oder Abschüsse in Bewegung. Mehrspieler und DMZ haben unterschiedliche Zähler.
- Completionist (3): Gold, Platin und Harmonic Break. Spätere Stufen öffnen nach der vorherigen Tarnungsarbeit an dieser Waffe.
- Divergence: kontoweit nach Harmonic Break auf allen 33 Waffen.
Gold, Platin und Harmonic Break
Gold
- MP: Erziele 15 Spielerabschüsse in einer einzigen Partie.
- DMZ: Erziele mit den meisten Klassen 100 Gegnerabschüsse in einer Partie; Werfer benötigen 50.
Platin
| Waffenklasse | Mehrspieleranforderung | DMZ-Alternative |
|---|---|---|
| Sturmgewehr | 50 Kopftreffer | 100 Kopftreffer |
| Scharfschützengewehr | 75 Abschüsse im Liegen | 150 oder 200 Abschüsse im Liegen |
| Schrotflinte | 50 Hüftfeuer-Abschüsse | 125 Hüftfeuer-Abschüsse |
| LMG | 3 Abschüsse ohne Tod, 15 Mal | 3 Abschüsse ohne Schaden, 50 Mal |
| Marksman Rifle | 75 Abschüsse im Liegen | 150 Abschüsse im Liegen |
| Pistole | 20 Abschüsse von hinten | 75 Abschüsse von hinten |
| SMG | 25 Abschüsse von hinten | 75 Abschüsse von hinten |
| Werfer | 2 Abschüsse ohne Schaden, 15 Mal | 2 Abschüsse ohne Schaden, 50 Mal |
| Nahkampf | 3 Abschüsse ohne Tod, 15 Mal | 3 Abschüsse ohne Schaden, 50 Mal |
Harmonic Break
| Waffenklasse | Mehrspieleranforderung | DMZ-Alternative |
|---|---|---|
| Sturmgewehr | 25 Doppelabschüsse | 50 Doppelabschüsse |
| Scharfschützengewehr | 75 One-Shot-Abschüsse | 150 oder 200 One-Shot-Abschüsse |
| Schrotflinte | 2 Abschüsse ohne Nachladen, 25 Mal | 50 Mal |
| LMG | 2 Abschüsse ohne Ablassen des Abzugs, 25 Mal | 75 Mal |
| Marksman Rifle | 75 One-Shot-Abschüsse | 150 One-Shot-Abschüsse |
| Pistole | 40 Hüftfeuer-Abschüsse | 100 Hüftfeuer-Abschüsse |
| SMG | 50 Hüftfeuer-Abschüsse | 100 Hüftfeuer-Abschüsse |
| Werfer | 10 Abschüsse in einer Partie, 7 Mal | 15 Mal |
| Nahkampf | 25 Abschüsse von hinten | 75 Abschüsse von hinten |
Konto- und Prestige-Tarnungen
- Divergence: Schließe Harmonic Break auf allen 33 Waffen ab.
- Waffenprestige: Jede Waffe hat vier Prestige-Tarnungen: Pyroclast bei Prestige 1, Pyroclast Terminus bei maximalem Prestige 1, Pyroclast Scatter bei Prestige Master 160 und Pyroclast Cascade bei Prestige Master 250.
- Meisterschaft (Mehrspieler): Mercurial Drift verlangt 10 Abschüsse in einer Partie 250 Mal; Polyatomic Reforged verlangt 3 Abschüsse ohne Schaden 300 Mal; Orion Reforged verlangt 5 Abschüsse ohne Tod 500 Mal.
- Meisterschaft (DMZ): Chiral verlangt 2.500 Abschüsse von Gegnern ab Tier 3; Ripple Tide verlangt in 50 Einsätzen das Extrahieren von zwei Lieutenant-Dog-Tags; Helio verlangt 25.000 Abschüsse mit legendären Waffen mit einem Operator auf Maximalstufe.
Praktische Grind-Reihenfolge
- Wähle Waffen, die dir tatsächlich gefallen, und level sie zuerst bis zu den Militärtarnungs-Schwellen. Die Stufen nähren sowohl Aufsätze als auch Tarnungsfortschritt.
- Schließe die drei Spezialtarnungs-Herausforderungen ab, bevor du Gold jagst. Sie sind das Waffengate, das die spätere Completionist-Arbeit planbar macht.
- Erledige Gold in dem Modus, in dem die Abschussbedingung am einfachsten ist. 15 Abschüsse in einer MP-Partie sind für starke Spieler schneller; 100 DMZ-Abschüsse können stabiler sein, wenn du KI sicher farmen kannst.
- Lies vor einer Partie die Klassenanforderung für Platin und Harmonic Break. Eine Abschuss-im-Liegen- und eine Hüftfeuer-Herausforderung brauchen unterschiedliche Karten, Distanzen und Bewegung.
- Hebe Werfer, Nahkampf und die unbeliebtesten Waffen für eine eigene Sitzung auf. Sie haben die ungewöhnlichsten Anforderungen und sollten den Rest der Leiter nicht blockieren.
- Nach Harmonic Break auf allen 33 Waffen öffnen Divergence und die kontoweiten Meisterschaften. Das sind Langzeitziele; verfolge den Zähler, statt das ganze Arsenal erneut zu spielen.