Kurze Antwort
DMZ ist ein Extraktionsmodus, keine Respawn-Playlist. Du startest mit gewähltem Operator und Loadout in Hajin, plünderst oder erledigst Ziele, kämpfst gegen KI und andere Spieler und versuchst, mit dem gewünschten Loot zu extrahieren. Eine erfolgreiche Extraktion wandelt Geld und Beute in dauerhaften Fortschritt um; ein Fehlschlag kostet die Ausrüstung, die nicht in einem sicheren Fach geschützt war.
Der Einsatzzyklus
- Bereite die vorgeschobene Operationsbasis (FOB) vor. Prüfe Aufträge, wähle einen aktiven Operator, rüste ein Loadout aus dem Lager und entscheide, ob du Beute, einen Auftrag, eine dynamische Operation oder einen Boss anstrebst.
- Starte in Hajin. Die Karte beginnt mit einem Strahlungs-Timer. Jeder Einsatz hat außerdem ein eigenes Bedrohungslevel und wechselnde Ziele.
- Plündere mit Ziel. Container liefern Geld, Rüstungsplatten, Waffen, Ressourcen und 3D-Drucker-Zutaten. Öffne Verstecke und verschlossene Räume nur, wenn die Route passt; der Nachbericht belohnt eine ausgewogene Mischung aus Kampf, Beute und Zielen.
- Erledige einen Auftrag oder eine dynamische Operation. Aufträge erklären den Modus und verbessern die FOB. Dynamische Operationen fügen ein klares Ziel und einen Versorgungsabwurf hinzu, dessen Seltenheit mit jeder erfolgreichen Operation im Einsatz steigt.
- Beobachte Bedrohung und Uhr. Kämpfe erhöhen die lokale Bedrohung und können Verstärkung anziehen. Wenn die Strahlung näherkommt, stoppe optionale Beutesuche und bewege dich zur Extraktion.
- Extrahiere mit dem, was du behalten willst. Geld wird eingezahlt, und der größte Teil der getragenen Beute geht ins Lager oder zum Operator. Schütze den wichtigsten Gegenstand in einem sicheren Fach, falls dein Rucksack eines hat.
FOB-Stationen und Freischaltungen
| Station | Freischaltung | Funktion |
|---|---|---|
| Operatoren | Sofort | Aktive Operatoren wählen, Trait-Punkte ausgeben und MIA-Operatoren bergen. |
| DMZ-Aufträge | Sofort | Story- und Tutorialziele wählen, die XP, Geld, Ausrüstung und Fortschritt geben. |
| Lager / Loadout | Sofort | Gemeinsame Beute lagern und den nächsten Einsatz ausrüsten; das Startlager fasst 40 Gegenstände und 12 Waffen. |
| Schießstand | Sofort | Waffen und Visiere unter 10 m bis über 100 m testen. |
| Überlebenskits | Sofort | Thematische Versorgungspakete für Medizin, Rüstung, Ausrüstung oder allgemeine Vorbereitung öffnen. |
| 3D-Drucker | DMZ-Stufe 2 | Verbrauchsgüter, Rüstung, Rucksäcke, Taktik- und Lethal-Ausrüstung, Feldverbesserungen und FOB-Verbesserungen aus Rezepten und Zutaten herstellen. |
| Boss-Tafel | Zweiten DMZ-Auftrag abschließen | Lieutenant-Informationen kaufen und Kommandantenübersicht prüfen. |
| Händler | DMZ-Stufe 5 | Rotierende Waffen und Ausrüstung mit DMZ-Geld kaufen. |
| Gunsmith | DMZ-Stufe 10 | Aufsätze kaufen und Waffen mit DMZ-Geld bauen. |
| Dog-Tag-Etui | DMZ-Stufe 20 | Extrahierte Operator-Dog-Tags ausstellen und Belohnungen für Kopfgeldziele verbessern. |
DMZ hat ein eigenes Fortschrittssystem von Stufe 1 bis 70, getrennt von der Spielerstufe 1–55. Ungeschützte Ausrüstung geht bei einer gescheiterten Extraktion verloren; trenne daher dauerhaften Fortschritt von Gegenständen, die du zu riskieren bereit bist.
Operatoren, Traits und MIA-Bergung
- Du beginnst mit zwei aktiven Operator-Slots. DMZ-Fortschritt schaltet einen weiteren frei; Besitzer der Vault Edition starten mit drei.
- Jeder Operator hat ein Dog Tag mit 18 Stufen, von Steel I bis Onyx III. Jede Stufe gibt einen Trait-Punkt.
- Es gibt 66 Traits in den Bäumen Warfighter, Scout und Survivalist. Ein Operator kann 18 Punkte erhalten, genug für zwei volle Bäume oder eine Verteilung auf alle drei.
- Traits sind nach der Auswahl festgelegt. Mehr investierte Traits machen die Bergung eines MIA-Operators teurer.
- Stirbt ein Operator, wird er MIA, bis du ihn mit DMZ-Geld und seinen Traits bergst. Die Bergung bringt ihn ohne Ausrüstung zurück; rüste ihn vor dem nächsten Einsatz neu aus.
- Nach 18 Trait-Punkten kann ein Operator Prestige erreichen. Jedes Prestige vergibt einen zufälligen dauerhaften Trait. Maximal sind drei dauerhafte Prestige-Traits möglich.
Herstellung und Wirtschaft
Für den 3D-Drucker brauchst du drei Dinge: Rezepte, vier allgemeine Ressourcen (Synthetics, Electronics, Chemicals, Metals) und spezielle 3D-Drucker-Zutaten. Die meisten Rezepte sind zunächst gesperrt. Schalte sie über DMZ-Stufen, Aufträge und das Extrahieren des Rezepts selbst frei. Rezepte werden bei der Extraktion verbraucht und dauerhaft hinzugefügt; sie zahlen außerdem DMZ-Geld aus.
Nützliche erste Herstellungen sind Bandagen, Medkits, 1-Platten- und 2-Platten-Rüstungswesten sowie kleine und mittlere Rucksäcke. Ein verbesserter Drucker erweitert die Auswahl und verbessert die FOB. Gib nicht jede seltene Zutat für einen Einwegartikel aus; Stationsverbesserungen helfen bei allen späteren Einsätzen.
Gunsmith in DMZ
Die DMZ-Gunsmith nutzt DMZ-Geld. Der Waffenfortschritt ist zwischen Mehrspieler und DMZ gemeinsam, daher schalten in beiden Modi verdiente Stufen dieselben Aufsätze frei. Eine gekaufte Waffe kann bis zu fünf Aufsätze tragen; erbeutete Waffen können bis zu acht Slots haben.
Um eine Waffe mehrfach zu kaufen, finde ihr Waffenhandbuch in Hajin und extrahiere damit. Blueprints können einmal kostenlos genutzt und nach Verlust vergünstigt erneut gekauft werden. Kosmetik kostet kein DMZ-Geld.
Aufträge, Bosse und Nachberichte
- Aufträge sind das geführte Zielsystem und der verlässlichste frühe Fortschrittsweg.
- Dynamische Operationen erzeugen einen Versorgungsabwurf und ein klares Ziel; die Seltenheit des Abwurfs steigt mit jeder erfolgreichen Operation in diesem Einsatz.
- Nebenoperationen sind weniger intensive Aufgaben, etwa ein Abwurf, ein Lkw-Reparaturjob oder das Erklettern eines Funkturms zur Markierung eines Lieutenants.
- Lieutenants sind hochwertige Ziele. Ein Abschuss kann ihre Signaturwaffe, den Schlüssel zu einem benannten Lootraum und ein Dog-Tag-Etui hinterlassen. Das Aufnehmen des Etuis sendet deine Position; verschwinde schnell.
- Kommandanten umfassen Colossus, Deathstalker und den nordkoreanischen Kampfpanzer. Sie sind schwer gepanzert und können koordiniertes Feuer oder Fahrzeuge erfordern.
- Der Nachbericht bewertet Objectives, Combat und Looting von F bis S++ und vergibt danach DMZ-XP für Spielerfortschritt und Operator-Dog-Tag.
Sicherer Plan für die erste Sitzung
- Starte mit einem günstigen Loadout und einem Auftrag, der nahe am Einstiegspunkt erledigt werden kann.
- Plündere Rüstung, ein Medkit sowie einen Schalldämpfer oder eine zuverlässige Mittelstreckenwaffe; jage beim ersten Lauf keinen Boss.
- Erledige einen Auftrag oder eine dynamische Operation und extrahiere. Frühe erfolgreiche Extraktionen sind wertvoller als ein riskanter voller Rucksack.
- Schalte an der FOB den 3D-Drucker auf DMZ-Stufe 2 frei, lagere Zutaten und beginne mit Verbesserungen für Lager und Geldkonto.
- Füge einen zweiten Operator erst hinzu, wenn du die Traits des ersten verstehst. Nutze verschiedene Operatoren für Beute, Kampf oder Support, statt Punkte zufällig zu verteilen.