Resposta rápida
Call of Duty: Modern Warfare 4 não coloca inteligência tradicional em todas as missões. Seus colecionáveis de campanha se concentram em três missões: 64 notas, das quais 50 bastam para o troféu Noteworthy, e 26 caixas amarelas de suprimentos, todas na décima missão, Stranded. As notas se dividem em quatro em Following Orders, 58 em Stranded e duas em Escape. As caixas são 24 locais fixos e duas móveis: uma no trem e outra no caminhão do comboio inimigo.
Primeiro, os números
| Item | Total | Onde | Limite do troféu |
|---|---|---|---|
| Notas colecionáveis | 64 | Following Orders (4), Stranded (58), Escape (2) | Ler 50 notas diferentes para Noteworthy |
| Caixas amarelas de suprimentos | 26 | Todas em Stranded: 24 fixas, trem e caminhão do comboio | Abrir todas as caixas para Time to Crate |
| Contrabando e notas de Following Orders | Todos os itens da missão | Quatro notas e o contrabando | No Stone Unturned |
| Dog tags de Escape | 1 | Cofre em Escape | Never Forgotten |
A ramificação de Following Orders tem uma perda evitável em uma única partida: se você deixar a civil escondida no vão, perde a nota final. Use o diálogo que avisa que o traidor foi encontrado e que é seguro sair. A seleção de missão permite repetir, então o guia publicado não lista troféus permanentemente perdíveis.
Todos os códigos verificados da campanha
| Missão | Tranca ou objetivo | Código |
|---|---|---|
| Following Orders | Caixa de ferramentas da primeira casa | 214 |
| Assassins | Primeira porta depois das escadas da biblioteca | 5523 |
| Assassins | Porta da cozinha | 7632 |
| Assassins | Teclado do bunker junto à estátua | 9103 |
| Stranded | Contêiner da Base Camp (644, 158) | 0024 |
| Stranded | Contêiner ao sul da Jamming Station (667, 125) | 8609 |
| Stranded | Contêiner de South East Village (652, 187) | 0078 |
| Stranded | Contêiner perto do penhasco da Base Camp (marcador 646, 149; caixa em 646, 158) | 0600 |
| Stranded | Contêiner de Big Sign (634, 136) | 1234 |
| Stranded | Contêiner de Small Island (618, 132) | 6789 |
| Stranded | Bunker escondido de Farm Field (631, 127) | 0330 |
| Stranded | Bunker de Hidden Island (615, 169) | 0008 |
| Escape | Cofre do escritório com as dog tags | 8410 |
Todas as 26 caixas amarelas de suprimentos
O conteúdo das caixas é definido pelo número de caixas abertas, não pelo local. Portanto, toda caixa conta, mesmo quando a recompensa imediata é suprimento ou placa de armadura.
| # | Coordenada ou fonte móvel | Como chegar |
|---|---|---|
| 1 | Trem | Entre no trem que circula o mapa; a Logistics Station #10 a sudoeste é um ponto de acesso prático. |
| 2 | Caminhão do comboio | Pare o comboio inimigo que circula a montanha da Base Camp; ele aparece em vermelho no Tac-Map. |
| 3 | 672, 141 | Limpe o Infantry Checkpoint #3 e procure o prédio cinza com estrela vermelha. |
| 4 | 671, 121 | Durante o objetivo da Jamming Station, encontre a base da torre de comunicações antes de subir. |
| 5 | 668, 183 | Limpe a Logistics Station #10 e procure o prédio cinza perto da guarita em frente aos trilhos. |
| 6 | 667, 125 | Abra o contêiner com o código 8609. |
| 7 | 664, 167 | Limpe o Infantry Checkpoint #2 e procure a casa cinza perto da torre de vigilância. |
| 8 | 657, 205 | Limpe o Infantry Checkpoint #4 durante o objetivo do bunker; a caixa fica na entrada. |
| 9 | 657, 118 | Limpe a Logistics Station #20 e procure o prédio cinza ao lado do prédio verde. |
| 10 | 652, 187 | Abra o contêiner de South East Village com 0078. |
| 11 | 651, 134 | A porta está trancada; suba pela lenha cortada, entre pelo telhado e destranque por dentro. |
| 12 | 648, 192 | Suba na torre usando o cano de cobre mais próximo da árvore. |
| 13 | 646, 170 | Limpe a Artillery #7 e procure o pequeno prédio cinza. |
| 14 | 646, 158 | Abra o contêiner perto do penhasco da Base Camp com 0600. |
| 15 | 644, 158 | Suba até o topo da torre de rádio da Base Camp. |
| 16 | 640, 131 | Limpe a Artillery Battery #6 e destrua as caixas que bloqueiam o contêiner de armazenamento. |
| 17 | 639, 165 | Siga a rota do túnel de contrabandistas no esgoto; a caixa fica depois dos restos. |
| 18 | 636, 189 | Limpe a Logistics Station #200 e use a porta lateral da grande garagem azul. |
| 19 | 634, 136 | Abra o contêiner de Big Sign com 1234. |
| 20 | 631, 169 | Limpe o Infantry Checkpoint #1 e procure o posto branco e verde perto da ponte. |
| 21 | 622, 121 | Limpe o Infantry Checkpoint #5 e procure o prédio cinza em frente à torre de vigilância. |
| 22 | 618, 132 | Abra o contêiner de Small Island com 6789. |
| 23 | 616, 141 | Limpe a Logistics Station #100 e suba pelas escadas quebradas ao lado do elevador. |
| 24 | 616, 168 | Abra o bunker de Hidden Island com 0008 e desça pelo alçapão. |
| 25 | 610, 125 | Limpe o local do SAM e procure perto da base da estátua. |
| 26 | 605, 115 | Limpe a loja no topo da colina com armadilhas; jogue uma granada antes de entrar e procure um segundo fio. |
Rota eficiente de coleta
- Em Following Orders, revise a primeira casa com cuidado. Leia a nota da receita, abra a caixa de ferramentas com 214 e convença a civil escondida a sair antes de deixar o prédio.
- Em Stranded, comece pela Base Camp. Pegue a nota do contêiner próximo, suba na torre de rádio e limpe postos para liberar viagem rápida. Limpe um posto, saqueie o prédio relacionado e siga para a próxima coordenada em vez de atravessar o mapa duas vezes.
- Abra qualquer caixa amarela dentro de um contêiner assim que possível. A inteligência dela marca outros contêineres trancados, reduzindo a busca sem rumo.
- Em Escape, conclua a primeira nota do escritório, espere o guarda sair, leia o código atualizado e abra o cofre com 8410 antes de continuar.
O que as caixas entregam
A sequência de recompensas é fixa por quantidade de caixas. Marcos importantes são a caixa 1: Wz.55 Striga Rampage; caixa 3: Sang 9mm Silenced mais uma nota; caixa 5: melhoria de mochila mais uma nota; caixa 8: Rezi 12 com munição explosiva; caixa 11: Type 73 LMG; caixa 19: Hyeon Burst com supressor e mira térmica; e caixa 25: X-Void SMG com munição subsônica. As demais recompensas são suprimentos, armadura, equipamento ou outras armas, então abrir todas as caixas continua importante para Time to Crate.